Unity」カテゴリーアーカイブ

ゲーム好きなunityエンジニア募集

◆作業内容:製造~テスト
▼ツール
Unity
Git
Python
Javascript

◆必須:C#を用いたUnity開発経験3年以上
Gitを使用した複数人での開発経験
ゲーム開発に関する業務経験2年以

◆尚可:C++・C#・JavaScriptでの開発経験・知識
オープンソースへのコミット経験
Java, Objective-C(Swift)を使用したネイティブアプリ開発経験
リアルタイム通信対戦ゲーム開発経験
3Dモデルを使用したゲーム開発経験
コンシューマゲームの開発経験
ビッグデータを扱うプログラム開発経験
アセットの作成経験
UnityEditorでのツール等の作成経験

◆人物:オブジェクト指向に基づく設計、開発ができる方
最後まで粘り強くこだわりをもってやり遂げる、忍耐力のある方
ゲーム・アニメが大好きな方

◆作業場所:東京都新宿区 (四谷三丁目駅)
◆期間:8月~長期(参画確定後、入場に2週間かかります)
◆単価:スキル見合い(60万程度)
◆精算:150h-200h
◆面談:1回(オンライン可能)
◆服装:私服可
◆備考:40代前半まで(30代前半の多い現場です)

ゲームのグラフィックデザイン

◆作業内容:現在開発中の3Dネイティブゲームタイトルにて
      ゲームグラフィックスエンジニア(テクニカルーアティスト)を募集しております。

    ・開発環境やワークフローの構築・改善
    ・DCCツールのプラグイン作成
    ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
    ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
    ・グラフィック仕様の検証と素材作成
    ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務

◆必須:・Maya/Photoshop などのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験
    ・Unityでのゲーム制作経験

◆尚可:・チーム開発でのアセットに関わる全体設計、マネージメントの経験
    ・Unityでのゲーム制作経験
    ・Maya でのモデリング・アニメーションの知識
    ・Maya でのリギングツールの開発経験

◆作業場所:渋谷駅
◆期間:即日 or 翌月から ※長期参画予定。
◆単価:スキル見合い(60万程度)
◆精算:固定(残業基本なし)
◆面談:1回
◆備考:40代前半くらいまで

ゲームのクライアント開発

◆作業内容:・iPhone / Android 向けソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用
      ・エンジニアから見た、企画の実現性、改善案提案

◆必須:・Unity(C#)を利用したスマートフォンアプリの開発経験
    ・以下いずれかのご経験がある方
     └アウトゲーム部分を対応できる方
     └通信周りの実装経験がある方
     └メインシステム、フローの構築経験がある方
      ※UI周りのみの経験ですと求める要件に見合いません。

◆尚可:・アウトゲーム開発経験者 ・通信周りの開発経験者
    ・メインシステム、フローの構築経験者
    ・ プロジェクトのリードエンジニア経験者
    ・コンシューマーゲームの開発経験
    ・2D/3Dアニメーションの開発経験
    ・描画パイプライン/シェーダーの開発経験
    ・ネットワーク通信を利用した開発経験

◆作業場所:渋谷駅
◆期間:即日 or 翌月から ※長期参画予定。
◆単価:スキル見合い(60万程度)
◆精算:固定(残業基本なし)
◆募集:5名
◆面談:1回
◆備考:35歳前後

Unity募集

内容:リアルタイム配信/視聴まわりの改善や機能追加
   3Dアバターの描画・着せ替え・モーション操作など
   顔認識や音声認識の精度改善
   カラオケ機能の改善や機能追加
   アプリのUI/UXの実装

必須:Unityを使ったスマートフォンアプリ開発経験が2年以上ある方

   GitHubを用いたチーム開発経験が2年以上ある方

尚可:Unityの経験を活かして、ゲーム以外のサービスを作ってみたい方

   UniRxやZenjectの利用経験

   iOS/Androidのネイティブプラグイン開発経験

   OpenGL・DirectX・GLSL・HLSL等の描画周りの知識、シェーダープログラミング経験

   CPU・GPU負荷のチューニング経験

   スクラム開発の経験

時期:7月~
時間:フレックスタイム(コアタイム11:00~15:00)
場所:田原町(フルリモート)
面談:1回
商流:エンド⇒元請け→イー・スタジオ
外国籍:可
単金:スキル見合い(MAX70万、スキル次第で上振れ有)

東京都 田原町

休日 土曜日 日曜日

Unity2年以上募集、フルリモート案件

必須:Unityを使ったスマートフォンアプリ開発経験が2年以上ある方

   GitHubを用いたチーム開発経験が2年以上ある方 尚可:Unityの経験を活かして、ゲーム以外のサービスを作ってみたい方

   UniRxやZenjectの利用経験

   iOS/Androidのネイティブプラグイン開発経験

   OpenGL・DirectX・GLSL・HLSL等の描画周りの知識、シェーダープログラミング経験

   CPU・GPU負荷のチューニング経験

   スクラム開発の経験

内容:リアルタイム配信/視聴まわりの改善や機能追加
   3Dアバターの描画・着せ替え・モーション操作など
   顔認識や音声認識の精度改善
   カラオケ機能の改善や機能追加
   アプリのUI/UXの実装

時期:7月~
時間:フレックスタイム(コアタイム11:00~15:00)
場所:田原町(フルリモート)
面談:1回
商流:エンド⇒元請⇒イー・スタジオ
外国籍:可
単金:スキル見合い(MAX65万、スキル次第で上振れ有)

東京都 田原町

休日 土曜日 日曜日

ブラウザゲーム開発のクライアントエンジニア

【内容】
・ブラウザゲームの運用作業(App Store/Google Play向けゲーム)
・新機能追加・既存機能の改修
・運用ツールの保守・開発
・ユーザ様からのお問い合わせの調査

【必須スキル】 ・Unityでの開発経験 3年以上

       ・ゲーム開発経験

       ・MySQL環境での開発経験

【尚可スキル】 ・ソーシャルゲーム開発・運用経験 ・DBの開発経験

【勤務地】六本木
【時間】11:00~20:00
【期間】8月~長期(相談可能)
【単金】55万くらいまで
【清算幅】140-180h
【募集人数】1名
【面談】1回
【服装】私服
【備考】
・30歳まで
・外国籍OK(1級以上)

東京都 六本木

休日 土曜日 日曜日

ソーシャルゲームUnityエンジニア募集

【主な内容】
   ソーシャルゲーム(Unity)開発

【スキル】
  ・Unity 5以降での開発経験
  ・30人以上のプロジェクトでの開発経験
  ・スマホ向けゲームの開発経験
【人物像】
  ・コミュニケーション能力がある方
  ・能動的に動ける方
  ・勤怠に問題のない方

【期間】8月~
【場所】秋葉原
【単価】50~55万
【精算】140-180h
【人数】1名
【面談】1回
【備考】
   ・私服勤務可
    ※リモートワークの可能性あり。

東京都 秋葉原

休日 土曜日 日曜日

物流システム-その他業務環境を再現する3Dシミュレータの開発案件

■スキル:

 Unityを使ったゲームの開発経験(1年以上)

 チームでの開発経験

 大規模なUnityソフトウェアを効率よく実装できる技術力

 新たな技術を貪欲に学習する知的好奇心

 AWS、GCP等のクラウドを利用した開発経験

■尚可

 アジャイルでの開発経験

 簡単な英語でのコミュニケーション能力

 データ分析の実務経験

■案件内容:
 物流システム・その他業務環境の3Dシミュレータ作成
 フロントエンドの設計・コーディング
■担当工程:
 詳細設計、実装・単体、結合テスト

■作業場所:
 池袋駅
■希望単価:
 55万円 140h-180h
■契約期間:
 3月~
■支払サイト:
 40日
■募集人数:
 複数名
■打ち合わせ:
 1回
■備考:
 商流:元請け直
 年齢:40歳代迄の方を希望します。
 外国籍:可(日本での開発経験3年以上)
 就業時間:9:00~18:00
 服装:私服
 ※勤務は火~土となり、日・月が休暇となります。

東京都 池袋

休日 土曜日 日曜日

大手ゲーム会社プランナー案件Unityプランナー

スキル: 〈必須〉

・Unityでの3Dゲーム開発経験者

・ゲーム開発業務の経験(最低1年。スマホ開発もOK)

・開発ディレクターや周囲とのコミュニケーションが取れる方。

概 要:
・『Unity』を使用した各種制作実装
・プログラム業務ではありません。プリセットやリソースを使ってUnityでくみ上げていく作業です
・デザイナーが作成したリソース(3D・2Dモデル)モーションデータ、プログラマが開発したプリセットなどを
 Unity内でプランナーがくみ上げていく作業になります。

単 価:~52万円 ※スキル見合い
■募 集:1名
■精 算:あり 140-200h 上下割
■時 間:10時~18時 7h稼働
■面 談:1回 
■期 間:即日~
■場 所:東京駅周辺

東京都 東京駅

Unity大手ソーシャルゲームのクライアントサイド開発案件

■スキル:  C++もしくはC#(unity)にてスマートフォン向けコンテンツ開発の経験2年以上

 コンシューマゲームの開発において、経験2年以上

■尚可  大規模プロジェクトのメインエンジニア経験

 以下のうち複数該当する方

 Cocos2d-X、Unity、 Air などの開発ツールの基礎知識

 ネイティブアプリ用SDKを配布するサービス経験

 CVS、SVN、Git等の「バージョン管理システム」使用経験

 HTTP APIとの通信設計知識

 ネットワークプログラミングの開発経験

■人物像  ゲームが好きな方 ※どれくらいゲームが好きかをスキルシートのいずれかに記載してください。

 チームワークを重んじ、チームでの開発を得意とされている方

 自ら進んでタスクを見つけ遂行できる、能動的な方

 仕様書が未完成でも内容を把握して作れるところは開発を進めていける方

■案件内容:
 複数の有名タイトルのソーシャルゲーム開発を手掛ける企業にて
 社内向けアプリのクライアントサイド開発案件にご参画を頂きます。
■担当工程:
 (基本設計)、詳細設計、実装・単体、結合テスト

■作業場所:
 渋谷
■希望単価:
 Max65万円 固定
■契約期間:
 即日~長期
■支払サイト:
 40日
■募集人数:
 複数名
■打ち合わせ:
 1回
■備考:
 年齢:40歳代迄の方を希望します。
 就業時間:10:00~19:00
 服装:私服

東京都 渋谷

休日 土曜日 日曜日