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C#サーバサイドエンジニア – リアルタイムバトルRPG

【必須要件】

・C#.NETを用いたサーバ開発経験

・スマートフォンゲーム運用経験

・スマートフォンゲーム、コンシューマゲームあるいはオンラインゲーム開発経験 – オブジェクト指向 – LINQ – ラムダ式 – ジェネリクス – 拡張メソッド – struct / class – enum – .NET クラスライブラリについて – ListDictionary など

【歓迎要件】

・Unityを用いたクライアントサイド開発経験

・MySQLなどRDBMSを用いた開発経験

・データベース論理設計経験

・RedisなどインメモリDBを用いた開発経験

・サーバチューニング経験

・AWS上でのサービス運用経験

【募集概要】
スマートフォン用ゲームのサーバーサイドエンジニア業務をお任せいたします。

<具体的には>
経験やスキル、ご志向に応じて以下の業務をご担当いただきます。
・C#.NETを用いたサーバサイド開発
・SQLの知識
・Jenkinsを用いたサーバ業務自動化
・サーバアップデート・メンテナンス業務

クライアント

  • Unity
  • UniRx
  • gRPC
    サーバー
  • async/await(非同期処理)
  • Dapper
  • KVS (Redis)

【求める人物像】
・コミュニケーションを取りながら、ユーザ思考でのものづくりができる方
・サービス、ユーザを第一に考え、より良い形に持っていく気概がある方
・自分から課題を見つけ、積極性に解決を進められる、受け身の姿勢にならない方
・工数と効果のバランスを取れる方

【期間】2月~

【募集人数】1名

【単価】~MAX65万(スキル見合い)

【精算】140-180h(中割)

【勤務地】外苑前
     ※基本的にはテレワーク
      初日のみ出社

【商流】エンド→元請け→イー・スタジオ

【面談】1回

東京都 外苑前  ※基本的にはテレワーク 初日のみ出社

休日 土曜日 日曜日

スマートフォンゲームクライアントエンジニアUnity募集

【内容】スマートフォンゲームクライアントエンジニア(Unity)募集
*某名作大型RPG(新規開発)

《業務内容 》
Unityを使用したAndroid/iOSゲームアプリ開発。
ゲームロジック実装、UI実装、API繋ぎこみなど、開発作業全般。

《必須スキル》

※ミドル(概要の指示で作業の意図の把握ができ、自走が可能)クラス ・Unityを使用したAndroid/iOSゲームアプリの開発経験3年以上 *UI実装(要は一部分)だけ経験、の様な方は対象外

・API設計などサーバエンジニアとやりとりしつつの業務経験がある方

《歓迎スキル》

・Unity2018.3以降を使用した業務経験

《人物像》

・チーム内のコミュニケーションが円滑に取れる方

・取引先とのミーティングの可能性があるので、ビジネスマナーと身だしなみに留意できる方

・コミュニケーションを取りながら、ユーザ思考でのものづくりができる方

・サービス、ユーザを第一に考え、より良い形に持っていく気概がある方

・自分から課題を見つけ、積極性に解決を進められる、受け身の姿勢にならない方

・工数と効果のバランスを取れる方

・報告・連絡・相談ができる方 ・勤怠に問題のない方

※一緒にユーザーに長くわくわくしてもらえるゲームを提供したいメンバーをお待ちしております。

【期間】即日(2月)~ 
【場所】目黒
【単金】50-60万程度(スキル見合い)
【精算】140-180h
【面談】1回
【年齢】25~45歳
【人数】1名
※リモート併用可
【服装】私服可
【備考】
・上場企業様ですが、任せてもらえる範囲が広く
・スキルアップしたい方々に喜ばれている現場です。

東京都 目黒

休日 土曜日 日曜日

3Dデザイナー-XRモバイルアプリのCG制作

作業内容:・新たなXRサービスのモバイルアプリにてMaya,3dsmaxを使用してCG制作に携わっていただきます。
      ・モデリングからテクスチャ作成まで対応いただき、他にもUVスクロール等の簡単なアニメーション作成の業務もお任せする予定です。

必須:・Mayaや3dsmaxを使用して3DCGの制作の実務経験がある方

   ・3Dモデルやライティング、シェーダー等をUnityへ実装できる方

   ・簡単な参考写真や口頭のイメージからでも一定以上のクオリティで3Dモデルを作成できる方

   ・Unity・Gitなどエンジニアとの橋渡しができる方

◆作業場所:恵比寿(初月1ヶ月は常駐で、それ以降リモート勤務可能)

◆期間:1月~

◆単価:スキル見合い(40万前後程度)

◆精算:140-180

◆募集:1名

◆面談:1回

◆備考:10時-19時
    提案時ポートフォリオの提出をお願いいたします

東京都 恵比寿(初月1ヶ月は常駐で、それ以降リモート勤務可能)

休日 土曜日 日曜日

ゲーム好きなunityエンジニア募集

◆作業内容:製造~テスト
▼ツール
Unity
Git
Python
Javascript

◆必須:C#を用いたUnity開発経験3年以上
Gitを使用した複数人での開発経験
ゲーム開発に関する業務経験2年以

◆尚可:C++・C#・JavaScriptでの開発経験・知識
オープンソースへのコミット経験
Java, Objective-C(Swift)を使用したネイティブアプリ開発経験
リアルタイム通信対戦ゲーム開発経験
3Dモデルを使用したゲーム開発経験
コンシューマゲームの開発経験
ビッグデータを扱うプログラム開発経験
アセットの作成経験
UnityEditorでのツール等の作成経験

◆人物:オブジェクト指向に基づく設計、開発ができる方
最後まで粘り強くこだわりをもってやり遂げる、忍耐力のある方
ゲーム・アニメが大好きな方

◆作業場所:東京都新宿区 (四谷三丁目駅)
◆期間:8月~長期(参画確定後、入場に2週間かかります)
◆単価:スキル見合い(60万程度)
◆精算:150h-200h
◆面談:1回(オンライン可能)
◆服装:私服可
◆備考:40代前半まで(30代前半の多い現場です)

ゲームのグラフィックデザイン

◆作業内容:現在開発中の3Dネイティブゲームタイトルにて
      ゲームグラフィックスエンジニア(テクニカルーアティスト)を募集しております。

    ・開発環境やワークフローの構築・改善
    ・DCCツールのプラグイン作成
    ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
    ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
    ・グラフィック仕様の検証と素材作成
    ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務

◆必須:・Maya/Photoshop などのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験
    ・Unityでのゲーム制作経験

◆尚可:・チーム開発でのアセットに関わる全体設計、マネージメントの経験
    ・Unityでのゲーム制作経験
    ・Maya でのモデリング・アニメーションの知識
    ・Maya でのリギングツールの開発経験

◆作業場所:渋谷駅
◆期間:即日 or 翌月から ※長期参画予定。
◆単価:スキル見合い(60万程度)
◆精算:固定(残業基本なし)
◆面談:1回
◆備考:40代前半くらいまで

ゲームのクライアント開発

◆作業内容:・iPhone / Android 向けソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用
      ・エンジニアから見た、企画の実現性、改善案提案

◆必須:・Unity(C#)を利用したスマートフォンアプリの開発経験
    ・以下いずれかのご経験がある方
     └アウトゲーム部分を対応できる方
     └通信周りの実装経験がある方
     └メインシステム、フローの構築経験がある方
      ※UI周りのみの経験ですと求める要件に見合いません。

◆尚可:・アウトゲーム開発経験者 ・通信周りの開発経験者
    ・メインシステム、フローの構築経験者
    ・ プロジェクトのリードエンジニア経験者
    ・コンシューマーゲームの開発経験
    ・2D/3Dアニメーションの開発経験
    ・描画パイプライン/シェーダーの開発経験
    ・ネットワーク通信を利用した開発経験

◆作業場所:渋谷駅
◆期間:即日 or 翌月から ※長期参画予定。
◆単価:スキル見合い(60万程度)
◆精算:固定(残業基本なし)
◆募集:5名
◆面談:1回
◆備考:35歳前後

Unity募集

内容:リアルタイム配信/視聴まわりの改善や機能追加
   3Dアバターの描画・着せ替え・モーション操作など
   顔認識や音声認識の精度改善
   カラオケ機能の改善や機能追加
   アプリのUI/UXの実装

必須:Unityを使ったスマートフォンアプリ開発経験が2年以上ある方

   GitHubを用いたチーム開発経験が2年以上ある方

尚可:Unityの経験を活かして、ゲーム以外のサービスを作ってみたい方

   UniRxやZenjectの利用経験

   iOS/Androidのネイティブプラグイン開発経験

   OpenGL・DirectX・GLSL・HLSL等の描画周りの知識、シェーダープログラミング経験

   CPU・GPU負荷のチューニング経験

   スクラム開発の経験

時期:7月~
時間:フレックスタイム(コアタイム11:00~15:00)
場所:田原町(フルリモート)
面談:1回
商流:エンド⇒元請け→イー・スタジオ
外国籍:可
単金:スキル見合い(MAX70万、スキル次第で上振れ有)

東京都 田原町

休日 土曜日 日曜日

Unity2年以上募集、フルリモート案件

必須:Unityを使ったスマートフォンアプリ開発経験が2年以上ある方

   GitHubを用いたチーム開発経験が2年以上ある方 尚可:Unityの経験を活かして、ゲーム以外のサービスを作ってみたい方

   UniRxやZenjectの利用経験

   iOS/Androidのネイティブプラグイン開発経験

   OpenGL・DirectX・GLSL・HLSL等の描画周りの知識、シェーダープログラミング経験

   CPU・GPU負荷のチューニング経験

   スクラム開発の経験

内容:リアルタイム配信/視聴まわりの改善や機能追加
   3Dアバターの描画・着せ替え・モーション操作など
   顔認識や音声認識の精度改善
   カラオケ機能の改善や機能追加
   アプリのUI/UXの実装

時期:7月~
時間:フレックスタイム(コアタイム11:00~15:00)
場所:田原町(フルリモート)
面談:1回
商流:エンド⇒元請⇒イー・スタジオ
外国籍:可
単金:スキル見合い(MAX65万、スキル次第で上振れ有)

東京都 田原町

休日 土曜日 日曜日

ブラウザゲーム開発のクライアントエンジニア

【内容】
・ブラウザゲームの運用作業(App Store/Google Play向けゲーム)
・新機能追加・既存機能の改修
・運用ツールの保守・開発
・ユーザ様からのお問い合わせの調査

【必須スキル】 ・Unityでの開発経験 3年以上

       ・ゲーム開発経験

       ・MySQL環境での開発経験

【尚可スキル】 ・ソーシャルゲーム開発・運用経験 ・DBの開発経験

【勤務地】六本木
【時間】11:00~20:00
【期間】8月~長期(相談可能)
【単金】55万くらいまで
【清算幅】140-180h
【募集人数】1名
【面談】1回
【服装】私服
【備考】
・30歳まで
・外国籍OK(1級以上)

東京都 六本木

休日 土曜日 日曜日

ソーシャルゲームUnityエンジニア募集

【主な内容】
   ソーシャルゲーム(Unity)開発

【スキル】
  ・Unity 5以降での開発経験
  ・30人以上のプロジェクトでの開発経験
  ・スマホ向けゲームの開発経験
【人物像】
  ・コミュニケーション能力がある方
  ・能動的に動ける方
  ・勤怠に問題のない方

【期間】8月~
【場所】秋葉原
【単価】50~55万
【精算】140-180h
【人数】1名
【面談】1回
【備考】
   ・私服勤務可
    ※リモートワークの可能性あり。

東京都 秋葉原

休日 土曜日 日曜日